Game Conceptual Design

In deze cursus staat het 'kernconcept' van games centraal. Tijdens de bijeenkomsten worden de volgende zaken behandeld.
- Een gamedefinitie wordt geformuleerd vanuit een klassikale brainstorm
- Games worden ingedeeld in 'kernconcept-genres'
- Een verandering wordt bedacht voor een bestaand kernconceptHet kernconcept wordt gepresenteerd in elevator pitches (max 1 min) en beoordeeld door studenten
- Een boodschap wordt geformuleerd en vertaald naar een serious-game-kern-concept
Studenten ontwikkelen de volgende vaardigheden
- Definiëren door middel van brainstorm
- Inzichten ontwikkelen in kernconcepten
- Een gameconcept bedenken vanuit een bestaand gameconcept
- Een gameconcept bedenken vanuit een bepaalde boodschap








